Suntuubi-palvelussa käytetään evästeitä. Palvelua käyttämällä hyväksyt evästeiden käytön. Lue lisää. OK
Activities

Safari Zone

Mars matkaan ja safarille! Safari Zonelle voit lähteä kiertelemään uusia Pokémoneja tavataksesi. Sinun tarvitsee vain valita alue ja napata yksi Pokémoneistasi mukaasi, ja olet valmis lähtemään safariretkelle!

Safari Zone on siis paikka, joka on tarkoitettu Pokémonien nappaamiseen. Kun lähdet kierrokselle, saat ottaa mukaasi yhden omista Pokémoneistasi. Tämän Pokémonin kanssa ottelet kohtaamiasi Pokémoneja vastaan. Nappaaminen ei kuitenkaan tapahdu tavallisilla palloilla, vaan saat kierrokselle lähtiessäsi käyttöösi Safari Balleja, joiden avulla voit napata Pokémoneja. Seuraa alla olevia ohjeita safarikierrokselle lähteäksesi.

 

Ohjeet

1. Valitse Pokémon

Voit ottaa Safari Zonelle mukaan vain yhden Pokémonin. Vastaan tulevien Pokémonien taso on yleensä lähellä joko ryhmäsi keskitasoa tai mukaasi ottaman Pokémonin tasoa, joten valitse huolella. Et voi vaihtaa Pokémonia kesken kierroksen. Minkä Pokémonin otat matkaan?

  • Tiimin Pokémonit sallittuja
  • Battle Boxin Pokémonit sallittuja
  • Halt/Class/Force Boxin Pokémonit sallittuja

 

2. Valitse alue

Safari Zonella on 12 erilaista aluetta, joilla kullakin esiintyy erilaisia Pokémoneja. Voit valita alueen sen mukaan, millaisia Pokémoneja olet lähdössä etsimään. Voit myös jättää valinnan sattuman varaan, jolloin sinut siirretään jollekin alla mainituista alueista. Aluetta ei voi vaihtaa kesken kierroksen.

 

Starry Sky Plate Mighty Glacier Celestial Mist
     
Falling Cave Sunshine Valley Value Hall
     
Shine Forest Creepy Factory Mystic Lagoon
 
     
Battle Mountain Sea Island Cyberspace
? / ? / ?
    Vain Cyber Ticketillä!

 

Oletko jo valinnut alueen?

 

3. Valitse kierros

Voit lähteä Safari Zonelle eri pituisille kierroksille. Voit valita peruskierroksen, jolla saat mukaasi kymmenen kappaletta Safari Balleja. Voit myös valita pidemmän kierroksen ja suuremman määrän Safari Balleja tai vaihtoehtoisesti lyhyemmän kierroksen.

 

x05 Minikierros 50 LC x1
x10 Peruskierros 100 LC x2
x15 Extrakierros 150 LC x3
x20 Tuplakierros 200 LC x4
x30 Triplakierros 300 LC x5

 

Safarikierrosten hinta määräytyy käytössä olevien pallojen mukaan. Voit maksaa safarireissusi joko Link Coineilla tai Looker Ticketeillä. Ilmoita maksutapa aloitusviestissäsi. Maksu peritään vasta safarikierroksen päätyttyä. Jos et saa napattua ainoatakaan Pokémonia kierroksesi aikana, maksamastasi hinnasta vähennetään 20 LC tai 1x Looker Ticket, riippuen kummalla maksoit.

 

4. Suuntaa Safarikirjaan

Ohjeiden alta löydät safarikirjan, jonne voit kirjoittaa aloitusviestisi. Mainitse siinä valitsemasi Pokémon, alue ja kierros. Saat heti ensimmäisessä vastauksessa tietää, mikä Pokémon vastaasi tulee. Oman Pokémonisi ja vastaan tulleen Pokémonin tiedot kirjataan näkyville heti, kun päätät otella jotakin vastaan tullutta Pokémonia vastaan.

Sinulla on kolme etenemisvaihtoehtoa:

  1. Yritä nappausta
    Voit yrittää napata vastaasi tulleen Pokémonin. Ottele sitä vastaan valitsemalla Pokémonisi liike. Voit valita yhden vuoron aikana vain yhden liikkeen. Safari Zonella et voi käyttää omia esineitäsi. Kun vastaan tulleen Pokémonin energia on mielestäsi tarpeeksi alhaalla, heitä Safari Ball ja katso mitä tapahtuu. Pallon heitto vie yhden kierroksen, eli et voi hyökätä ja heittää palloa samalla kierroksella.
      Jos Pokémon jää kiinni, se jää sinun haltuusi. Voit joko jatkaa kierrosta uuden Pokémonin löytääksesi tai pitää nappaamasi Pokémonin ja poistua safarilta. Poistuessasi saat pitää viimeisen haltuusi jääneen Pokémonin.
      Jos Pokémon ei jää kiinni, se voi joko poistua paikalta tai jäädä. Jos Pokémon jää, voit jatkaa ottelua sitä vastaan tai heittää uuden pallon. Jos Pokémon lähtee, voit jatkaa matkaa tai lopettaa.
     
  2. Ohita Pokémon
    Jos Pokémon ei ole mieluinen tai et juuri nyt halua napata sitä, voit jatkaa matkaasi ohittamalla Pokémonin. Sinun ei tarvitse sanoa kuin että ohitat sen, ja voit siirtyä eteenpäin. Vastaan tulee uusi Pokémon. Yhdellä kierroksella voit ohittaa korkeintaan kymmenen Pokémonia. Kymmenennen ohitetun Pokémonin jälkeen kierros päättyy automaattisesti.
     
  3. Lopeta kierros
    Voit lopettaa safarikierroksen milloin vain. Jos sinulla on lopettaessasi napattuna jokin Pokémon, saat pitää sen. Safarikierros loppuu automaattisesti myös silloin kun Safari Ballisi loppuvat tai kun oman Pokémonisi energia loppuu.
    Huom! Valitsemasi Pokémonin energia ja PP:t ovat täynnä kierroksen alkaessa riippumatta siitä, mikä Pokémonisi tilanne oikeasti on. Myös faintannutta Pokémonia voi käyttää Safari Zonella. Safarilla käytetyt hyökkäykset eivät kulu Pokémonisi tiedoista, ja safarilla nappaamasi Pokémon omaa täydet HP:t ja PP:t kun se lisätään sinulle.

 

Safarikierrokset käynnissä

Cupcake & Fennekin

Kierros: Peruskierros
Safari Balleja jäljellä: 9
Pokémon mukana: Fennekin
Napattu Pokémon: -
Pokémon vastassa: Mareep (♀)

Vuoro: 9

  • Fennekin alkaa näyttää epätoivoiselta...
  • Mareep teki Thunder Waven!
  • Fennekin on jo PAR-tilassa...

 

Esine: -
Ability: Static
Thunder Wave
(PP 17/20)
Electric, status
 
Tackle
(PP 33/35)
Normal, physical
Growl
(PP 36/40)
Normal, status
Hyökkäykset:
HP: 12/25
Level: 5 (0/10 EXP)
Mareep (Mareep, ♀)
   
WILD ENCOUNTER

VS
 
Cupcake
   
Fennekin (Fennekin, ♂)
Level: 11 (9/20 EXP)
HP: 50/66
Hyökkäykset:
Scratch
(PP 35/35)
Normal, physical
Tail Whip
(PP 30/30)
Normal, status
Ember
(PP 10/25)
Fire, special
Howl
(PP 38/40)
Normal, status
Ability: Blaze
Esine:

 

 

 

 

Safarikirja

 1  2  3  4  5  6  7  > >>  [ Kirjoita ]

Nimi: Cupcake

13.01.2017 22:51
Pidän Mareepin ja lopetan kierroksen ^^

Vastaus:

Selvä. Lisään Mareepin tiimiisi, ilmoita tiedot hoitokirjaan! :)

Nimi: Cupcake

12.01.2017 09:49
Ehhh, ohi :>

Vastaus:

Kierroksen viimeinen Pokémon hyppää esiin nurkan takaa. Se on... Ekans! (Lv. 9, ♀)

Nimi: Cupcake

11.01.2017 19:40
It's a pokéball! With eyes! That's so lame! Ohi.

Vastaus:

Not to speak of it self-exploding every once in a while... :'D

Vastaan tulee seuraavana Duskull (Lv. 11, ♀)

Nimi: Cupcake

07.01.2017 15:37
Gastly on ihan tyhäm :> ohi!

Vastaus:

Vastaan tulee Voltorb (Lv. 6)!

Nimi: Cupcake

31.12.2016 14:57
Pidetään varalla ja jatketaan matkaa :>

Vastaus:

Selvä. Kierroksen seitsemäs Pokémon on... Gastly (Lv. 5, ♀)!

Nimi: Cupcake

30.12.2016 03:13
Ai niin, niinkin voi käydä :'D noh, heitetään nyt sitä lammasta pallolla.

Vastaus:

Lammas menee palloon ja... Kolmen heilahduksen jälkeen lammas jää palloon! :D

Haluatko pitää Mareepin ja lopettaa, pitää sen varalla ja jatkaa vaiko jättää Mareepin ja jatkaa matkaa?

Nimi: Cupcake

23.12.2016 12:56
Juu, kun fainttaamisenkin vaara on... aika pieni :'D

Vastaus:

Tosin se vaara on aina, että Mareep kyllästyy ja lähtee paikalta... :')

Mareep tekee Thunder Waven, mutta sillä ei ole vaikutusta, kerran Fennekin on jo PAR-tilassa. Mitä teet?

Nimi: Cupcake

22.12.2016 18:35
Odotellaan nyt vaikka vähän lisää.

Vastaus:

Noh, mikäpä siinä. :') Mareep tekee Tacklen. Jatkatko odottelua?

Nimi: Cupcake

22.12.2016 16:26
Oho :0 hmm... voinko vaan olla kierroksen tekemättä mitään?

Vastaus:

Voit. Mareep tekee Thunder Waven. Mitäpä seuraavalle kierrokselle?

Nimi: Raven

22.12.2016 16:07
Pidän Pachirisun~ ^^

Vastaus:

Selvä. Lisään Pachirisun tiimiisi, laita tiedot hoitokirjaan! :)

Nimi: Cupcake

22.12.2016 16:02
Yolo, emberillä eteenpäin :D ehkä se hyökkäys ei oo vielä ihan niin paljon laskenut.

Vastaus:

Eihän se ole ehtinyt laskea vielä paljoakaan. :') Ember osuu -->

Nimi: Raven

22.12.2016 16:00
Eikö Pachirisun olisi pitänyt käyttää Sitrus Berry jo? O_o

Anyways, Safari Ball!

Vastaus:

Ah, no kas perhana kun muistin sen... :'D Nielaiskoon seuraavalla vuorolla :')


Safari Ball osuu Pachirisuun ja se katoaa palloon.


Heilahdus...

Toinen...

Ja Pachirisu jää kiinni! Haluatko pitää sen, jatkaa matkaa vai...?

Nimi: Raven

22.12.2016 15:53
Toinen Quick Attack heti perään >:)

Vastaus:

Isku osuu! Pachirisu on aika dead-set-tilassa Growlin kanssa. Mitä teet?

Nimi: Cupcake

22.12.2016 15:49
Howling continues.

Vastaus:

So does Growling :o Mitä teet?

Nimi: Raven

22.12.2016 15:41
Aww :3 Kamori tekee Quick Attackin!

Vastaus:

Quick Attack osuu! Pachirisu tekee Growlin. Mitä teet?

Nimi: Cupcake

22.12.2016 15:09
Howl :>

Vastaus:

Mareep vastaa Growlilla. Mitä teet?

Nimi: Raven

22.12.2016 15:06
Eteenpäin sitten vain~

Vastaus:

Vastaan tulee... Pachirisu (Lv. 3, ♂)

Nimi: Cupcake

22.12.2016 14:47
Ihme juttu kyllä ettei fennekin herää tähän murinaan ja lyödyksi tulemiseen :''D Odotan.

Vastaus:

Fennekinillä on kyllä loistavat unenlahjat! :'3

Pokémonisi herää unesta! Mareep tekee uudelleen Growlin. Mitä teet?

Nimi: Raven

22.12.2016 14:41
Kokeilen onneani ja heitän Safari Ballin.

Vastaus:

Ekans katoaa palloon, mutta... Pallo aukeaa parin heilahduksen jälkeen ja Ekans pakenee paikalta! Mitä teet?

Nimi: Cupcake

22.12.2016 14:41
Ai niin, se nukkuu :'D Noh, odotellaan nyt.

Vastaus:

Mareep tekee Growlin. Mitä teet?

Nimi: Cupcake

22.12.2016 14:14
Niin... söpö!!! Fennekin tekee howlin :3

Vastaus:

Fennekin nukkuu yhä. Mareep tekee Tacklen. Mitä teet?

Nimi: Raven

22.12.2016 14:13
Yritän napata sen. Kamori aloittaa Poundilla!

Vastaus:

Isku osuu! Ekans tekee Leerin. Mitä teet?

Nimi: Raven

22.12.2016 14:09
Ohi yhä vaan... :)

Vastaus:

Vastaan tulee Ekans (Lv. 4, ♀)

Nimi: Cupcake

22.12.2016 14:09
Hmm... Fennekinillä on vain yksi isku joka on effective ghost-tyyppiä vastaan, ja sen PP on aika vähissä :'D noh, jatketaan nyt kuitenkin eteenpäin.

Vastaus:

Noh, onhan tuolla myös Poison- ja Electric-tyyppejä! ;)

Vastaan tuleekin seuraavana Mareep (Lv. 5, ♀) - joka on kaukana kummituksesta :')

Nimi: Cupcake

22.12.2016 14:04
Asdfghlml D:< heitän safari ballin ja toivon parasta!

Vastaus:

Gastly katoaa Safari Balliin!

Heilahdus...

Toinen...

Gastly pääsee ulos ja pakenee paikalta! D:


Miten jatkat?

©2017 L I N K - suntuubi.com